`
javayestome
  • 浏览: 1010782 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

dlopen加载c++ 函数及类

阅读更多

问题所在
  有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。
  在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。动态加载一个C++库的困 难一部分是因为C++的name mangling(译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好),另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。
  在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。

  Name Mangling
  在每个C++程序(或库、目标文件)中,所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。
  在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。
  而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数),并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符 号名。为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起,改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。例如,被mangle后的foo可能 看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。
  其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle,所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了,但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已, 而无法在下一版编译器下工作。

  类
  使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

解决方案

  extern "C"
  C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

  加载函数
  在C++中,函数用dlsym加载,就像C中一样。不过,该函数要用extern "C"限定符声明以防止其符号名被mangle。
  
  示例1.加载函数

代码:

//----------
//main.cpp:
//----------
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>

int main() {
using std::cout;
using std::cerr;

cout << "C++ dlopen demo\n\n";

// open the library
cout << "Opening hello.so...\n";
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);

if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}

// load the symbol
cout << "Loading symbol hello...\n";
typedef void (*hello_t)();

// reset errors
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}

// use it to do the calculation
cout << "Calling hello...\n";
hello();

// close the library
cout << "Closing library...\n";
dlclose(handle);
}

//----------
// hello.cpp:
//----------
#include <iostream>

extern "C" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}

  在hello.cpp中函数hello被定义为extern "C"。它在main.cpp中被dlsym调用。函数必须以extern "C"限定,否则我们无从知晓其符号名。
  警告:
  extern "C"的声明形式有两种:上面示例中使用的那种内联(inline)形式extern "C" , 还有才用花括号的extern "C" { ... }这种。 第一种内联形式声明包含两层意义:外部链接(extern linkage)和C语言链接(language linkage),而第二种仅影响语言链接。
  下面两种声明形式等价:

代码:

extern "C" int foo;
extern "C" void bar();

代码:

extern "C" {
extern int foo;
extern void bar();
}

  对于函数来说,extern和non-extern的函数声明没有区别,但对于变量就有不同了。如果您声明变量,请牢记:

代码:

extern "C" int foo;

代码:

extern "C" {
int foo;
}

  是不同的物事(译者注:简言之,前者是个声明; 而后者不仅是声明,也可以是定义)。
  进一步的解释请参考[ISO14882],7.5, 特别注意第7段; 或者参考[STR2000],9.2.4。在用extern的变量寻幽访胜之前,请细读“其他”一节中罗列的文档。

  加载类
  加载类有点困难,因为我们需要类的一个实例,而不仅仅是一个函数指针。我们无法通过new来创建类的实例,因为类不是在可执行文件中定义的,况且(有时候)我们连它的名字都不知道。
  解决方案是:利用多态性! 我们在可执行文件中定义一个带虚成员函数的接口基类,而在模块中定义派生实现类。通常来说,接口类是抽象的(如果一个类含有虚函数,那它就是抽象的)。
  因为动态加载类往往用于实现插件,这意味着必须提供一个清晰定义的接口──我们将定义一个接口类和派生实现类。
  接下来,在模块中,我们会定义两个附加的helper函数,就是众所周知的“类工厂函数(class factory functions)(译者注:或称对象工厂函数)”。其中一个函数创建一个类实例,并返回其指针; 另一个函数则用以销毁该指针。这两个函数都以extern "C"来限定修饰。
  为了使用模块中的类,我们用dlsym像示例1中加载hello函数那样加载这两个函数,然后我们就可以随心所欲地创建和销毁实例了。

  示例2.加载类
  我们用一个一般性的多边形类作为接口,而继承它的三角形类(译者注:正三角形类)作为实现。

代码:

//----------
//main.cpp:
//----------
#include "polygon.hpp"
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>

int main() {
using std::cout;
using std::cerr;

// load the triangle library
void* triangle = dlopen("./triangle.so", RTLD_LAZY);
if (!triangle) {
cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}

// reset errors
dlerror();

// load the symbols
create_t* create_triangle = (create_t*) dlsym(triangle, "create");
const char* dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol create: " << dlsym_error << '\n';
return 1;
}

destroy_t* destroy_triangle = (destroy_t*) dlsym(triangle, "destroy");
dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol destroy: " << dlsym_error << '\n';
return 1;
}

// create an instance of the class
polygon* poly = create_triangle();

// use the class
poly->set_side_length(7);
cout << "The area is: " << poly->area() << '\n';

// destroy the class
destroy_triangle(poly);

// unload the triangle library
dlclose(triangle);
}


//----------
//polygon.hpp:
//----------
#ifndef POLYGON_HPP
#define POLYGON_HPP

class polygon {
protected:
double side_length_;

public:
polygon()
: side_length_(0) {}

virtual ~polygon() {}

void set_side_length(double side_length) {
side_length_ = side_length;
}

virtual double area() const = 0;
};

// the types of the class factories
typedef polygon* create_t();
typedef void destroy_t(polygon*);

#endif

//----------
//triangle.cpp:
//----------
#include "polygon.hpp"
#include <cmath>

class triangle : public polygon {
public:
virtual double area() const {
return side_length_ * side_length_ * sqrt(3) / 2;
}
};


// the class factories
extern "C" polygon* create() {
return new triangle;
}

extern "C" void destroy(polygon* p) {
delete p;
}

  加载类时有一些值得注意的地方:
  ◆ 你必须(译者注:在模块或者说共享库中)同时提供一个创造函数和一个销毁函数,且不能在执行文件内部使用delete来销毁实例,只能把实例指针传递给模 块的销毁函数处理。这是因为C++里头,new操作符可以被重载;这容易导致new-delete的不匹配调用,造成莫名其妙的内存泄漏和段错误。这在用 不同的标准库链接模块和可执行文件时也一样。
  ◆ 接口类的析构函数在任何情况下都必须是虚函数(virtual)。因为即使出错的可能极小,近乎杞人忧天了,但仍旧不值得去冒险,反正额外的开销微不足 道。如果基类不需要析构函数,定义一个空的(但必须虚的)析构函数吧,否则你迟早要遇到问题,我向您保证。你可以在comp.lang.c++ FAQ( http://www.parashift.com/c++-faq-lite/ )的第20节了解到更多关于该问题的信息。

源代码
  你可以下载所有包含在本文档中的代码包: http://www.isotton.com/howtos/C++-dl...xamples.tar.gz

分享到:
评论

相关推荐

    dlopen加载c++ 函数及类 文档

    dlopen加载c++ 函数及类 文档,dlopen加载c++ 函数及类 文档

    linux下C++动态链接C++库示例

    如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的...

    绕过移动系统限制的dlopen库-Android开发

    而byOpen不仅支持fake dlopen方式从maps加载,还可以将还没加载到maps的so库绕过系统限制强行加载进来使用,实现更加通用化得dlopen。 注:目前的实现方式理论上还是比较通用的,至少我这Android 10上测试ok,但还没...

    dlopen-dlsym-dlclose函数介绍

    dlopen-dlsym-dlclose函数介绍,具体介绍该函数定义、使用等

    c++实现加载so动态库中的资源

    实例如下: #include #include #include #include &lt;iostream&gt; //编译命令 g++ -m32 EncodeOrDecode.cpp -ldl -o edcode...void *handle = dlopen(./libpub_com_service.so,RTLD_LAZY); if(!handle){ printf(open l

    C++ dlopen mini HOWTO

    C++ dlopen mini HOWTO.pdf 经典参考资料,UNIX平台上编程的工作必备手册!

    c/c++中如何实现动态库动态加载的完整工程示例代码

    构建一个注册类RegisterM,内置一个map容器,用来装载加载的动态库模块,并统一提供模块索引、及从模块中实现类实例获取、删除、函数地址获取等功能。 在动态库实现方面,提供一个虚拟元类MetaObject,然后在库的...

    shell自动生成dlopen接口脚本

    shell自动生成dlopen接口脚本,gen_uni_dl.sh通过sed命令自动生成替换dlopen库接口并替换。

    memdlopen:从内存中打开

    为了实现这个目标,在进程中执行运行时代码补丁,以便在 ld 内存空间中挂钩以下函数: 打开 寻求 读 映射 统计数据 关闭 此代码实现了 Nologin 的论文 ( ) 中描述的方法。 汇编 $ mkdir 构建 $ cmake /path/to/...

    采用dlopen、dlsym、dlclose加载动态链接库

    linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便。本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来

    node-dlopen:本地绑定到 libuv 的 uv_dlopen() 和朋友

    该模块提供对 libuv 的dlopen() 、 dlclose() 、 dlsym()和dlerror()函数的访问。 还导出了一个高级面向对象的Library类。 安装 使用npm安装: $ npm install dlopen 例子 var dlopen = require ( 'dlopen' ) ; ...

    qt调用动态库说明详细指导

    1)win下动态库调用有关的函数包括: (1)LoadLibrary,装载动态库。 (2)GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号...(1)_打开动态链接库:dlopen,函数原型void *dlopen (const char *filename, int flag);

    flexdll:Windows的类似dlopen的API

    该程序还可以使用Win32 API中的函数,明确要求Windows在运行时随时加载DLL。 这自然建议使用DLL作为插件机制。 例如,Web服务器可以在运行时加载存储在DLL中的扩展模块。 但是Windows并没有真正使以这种方式实现...

    融云、环信dlopen failed: library "libsqlite.so" not found

    看字面是找不到libsqlite.so 因为我用的是融云,其实类似的第三方的IM基本都用这玩意,比如还有个环信,也是 我百度许久后发现是因为7.0为了安全性,禁止访问系统内容,恰巧这货又是系统里的,所以就找不到了,将...

    byOpen::party_popper:绕过移动系统限制的dlopen库

    而byOpen不仅支持fake dlopen方式从maps加载,还可以将还没加载到maps的so库绕过系统限制强行加载进来使用,实现更加通用化得dlopen。 注:目前的实现方式理论上还是比较通用的,至少我这Android 10上测试ok,但还没...

    C语言从代码中加载动态链接库过程解析

    函数:void *dlopen(const char *filename, int flag); 功能:打开动态链接库文件 参数:filename 动态链接库文件名 flag 打开方式,一般为RTLD_LASY 返回值:库指针 函数:char *dlerror(void); 功能:获取...

    Android so的热升级尝试

    在以上流程中,使用dlopen加载so之后,会继续调用JNI_Onload函数,通过系统提供的RegisterNatives函数完成一些列初始化,向虚拟机注册so库提供的JNI函数。So库也可以不实现JNI_Onload函数,而是采用自动查找的方式。...

    为Linux应用程序编写DLL程序函数

    应用程序通过使用对动态链接装入器的 dlopen、dlsym 和 dlclose 函数调用来获取对共享目标文件的访问。在运行时,主应用程序使用绝对路径或相对于 LD_LIBRARY_PATH 的相对路径找到共享目标库,并且请求所需的 dll ...

    C语言插件开发模式

    以前总是不明白为什么不同的模块是相互独立的编译,相互之间不存在的调用关系, 怎么做到在使用的时候加载不使用的时候卸载掉? 现在总算是明白了。其实是将一个功能做成一个...是dlopen和dlsym函数。所有的函数都在dl

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics